viernes, 14 de julio de 2017

Cartas con daño de generacion en Clash Royale

En la entrada anterior vimos aquellas cartas que tienen 'daño de carga'. Se explico en detalle en que consiste este daño y cómo se puede detenerlo. Para un rápido resumen, aquellas cartas con daño de carga son el Ariete de Batalla, la Bandida, el Príncipe, el Príncipe Oscuro y el Globo Bombástico.


Por otro lado, hay algunas cartas que tienen daño de generación. Quiere decir que ocasionan daño al momento de aparecer. Daño a las tropas que están en el área de aparición. Hasta el momento la única carta que esta disponible es el Mago eléctrico, la otra es una carta que ha sido anunciada pero que aun no esta disponible, pero considero oportuno mencionarla para que sepas algunas de sus características.

MAGO ELECTRICO

El daño de generación (al momento de aparecer) es de 159 en Nivel 1. Se desbloquea en Arena 7, Arena Real. Sus objetivos son tierra y aire, y tiene un costo de elixir de 4. El tipo de carta es LEGENDARIA.

El daño por generación de esta carta no es tan grande en Nivel 1, pero elimina fácilmente a esqueletos y espíritus de fuego (de cualquier nivel), duendes con lanza (hasta nivel 12), duendes (hasta nivel 8), pandilla de duendes en su totalidad (hasta nivel 8, esto debido a los duendes), esbirros y horda de esbirros (hasta nivel 7).

Si colocas unos esqueletos de tres unidades o unos duendes después de que aparezca, es muy probable que puedas desaparecer al Mago eléctrico; pero su daño por generación la hace una carta muy interesante, además de que al momento de aparecer ante determinada tropa hace que ésta le ponga atención a él. Como dice su descripción: "¡Le encanta ser el centro de atención!". Para agregar algo adicional, el Mago eléctrico reinicia el ataque del Dragón infernal y torre infernal.

El daño de esta carta a niveles de torneo es el mismo. Todas las legendarias en Reglas de Torneo se mantienen en Nivel 1.

 
 
MEGA CABALLERO
 
Esta es una carta que ha sido anunciada, pero que aún no esta disponible. Sin embargo no esta mal decir algunas de sus características.
 

El daño por generación de esta carta será de 480 en Nivel 1. Se desbloqueará en Arena 10, Arena Montepuerco. Sus objetivos son terrestres, y tendrá un costo de elixir de 7. El tipo de carta es LEGENDARIA.

Tendrá un daño bastante considerable para ser Nivel 1 (es similar al daño de carga del Príncipe en Nivel 4 que es de 490). Al parecer será una carta bastante usada (al menos cuando salga), ya que tiene un daño de área bastante potente.

 
 
CARTA EXTRA
 
Pasando a la ultima carta (que es una tropa), debo mencionar que esta carta, precisamente no tiene un daño de generación, si no un "daño mortal". Quiero decir, que al momento de ser destruida esta tropa, hará una daño bastante considerable. Esta carta es el ESQUELETO GIGANTE.
 
El daño mortal de esta carta es de 720 en Nivel 1. Se desbloquea en Arena 2, Foso de huesos, y sus objetivos son terrestres. Tiene un costo de elixir de 6, y el tipo de carta es EPICA.
 
Este daño mortal se debe a que cuando el Esqueleto Gigante se destruye, deja una bomba bastante grande que ocasiona el daño que he mencionado.


No daré muchos detalles de esta carta en esta sección, ya que considero que pertenece a otra entrada.
Si tu objetivo es que llegue a una Torre de Coronas, debes de hacer todo lo posible para que llegue ahí, ya que esta carta se distrae con mucha facilidad, y cuando digo mucha, es mucha. Si te colocan algunas tropas como un caballero o un valquiria (por solo decir ejemplos), puedes usar el tornado con dirección a la torre mas próxima para que el esqueleto avance y deje su bomba al momento de aparecer. También es útil para eliminar tropas en grupo, puedes usar el tornado para atraer a las tropas enemigas al lugar en donde fue dejada la bomba, y ¡BUM!, adiós tropas.

El daño mortal, y sus otras características, obviamente se incrementa a medida que sube de nivel. En Nivel 4 (reglas de Torneo), el daño mortal llega a 957.¡Eso sí que duele!

¿Me excedí? ¡Cielos! Disculpa.



Espero te haya agradado esta entrada, en otro post podría hablar de aquellas otras cartas que también presentan daño mortal. Si tienes alguna sugerencia, dímelo para poder incluirlo en el blog. En fin, ¡hasta la siguiente entrada!